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FE Alliance (Project)

30 octobre 2009

Présentation de Mafia Strategy

Alors... mon idée générale sur ce jeu est de mélanger plusieurs styles, stratégie temps réel, stratégie au tour par tour, un esprit "Tycoon" pour gérer des bâtiments commerces.., un coté RPG etc...

Le jeu s'inspirera d'idées d'un jeu dénommé Jagged Alliance :

Map case par case.
Combat tour-par-tour.
Hors combats / actions le jeu est en temps réel.
Création de son personnage qui sera le chef de la bande (autrement dit vous :p).
Recruter des "hommes de main" que nous contrôlerons.
Acheter, louer, vendre un bâtiment (commercial ou résidentiel).
Acheter, vendre, modifier, réparer un objet / une arme.
Le jeu utilisera un fog of war défini par le champ de vision de chaque unité(ce qui permettre l'infiltration).
Une unité pourra voir, entendre, alerter, patrouiller, se, cacher, fuir.

Ce n'est pas tout mais ça donne déjà une petite idée.

Étape 1 : Le moteur de jeu

Pour une première version exploitable du moteur de jeu celui-ci sera tout d'abord en mode console.
Avant de passer en mode graphique (qui demande beaucoup de temps) je préfère concevoir les bases
du jeu et voir directement comment il fonctionne, puis ensuite de créer le moteur graphique (OpenGL probablement).

Pour y jouer en console, je dessinerai une map, qui est en fait une grande grille, la console affichera les coordonnees x, y et z (pour la hauteur) et on pourra alors se situer sur la map.

Développement :

Développement de commandes dans la console (start, editor...) 30%
Création de personnage terminé (Affectation des valeurs..)
Personnages enregistrés dans un fichier(en cours)
Création arme terminé
Création pays terminé
Création ville terminé
Stocker ville et pays dans un fichier (à faire)
Armes enregistrés dans un fichier (à faire)

Voilà pour le moment :) je vous tiens au courant en espérant que ça avancera bien !

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30 octobre 2009

Présentation

Bonjour et soyez le bienvenue sur mon blog.

Je me suis lancé il y'a quelques jours dans la programmation d'un petit jeux.
Ça avance lentement mais sûrement, et je progresse de jours en jours :)
C'est pourquoi j'ai décider de créer ce blog pour partager mes idées, recevoir
des avis, des conseils et même pourquoi pas un jour de l'aide.
Je programme sous C++ (sans prétentions, comme je l'ai dis je progresse), j'utilise en général l'API SDL pour m'entrainer et je commence à avoir des notions en OpenGL (notions très "de base" pour le moment). Je sais également me servir de xHTML/PHP/MySQL.

Pourquoi un projet ?

Pour moi, coder sans objectif réel deviens vite barbant et on laisse tomber très vite.
Je programme par loisir, parce que j'aime bien ce coté réflexion/création/optimisation
qu'offre la programmation, ce n'est pas vraiment la création en elle même qui m'attire le plus,
ce sont plutot les mécanismes de la création (comment ça marche, pourquoi ça marche,
et surtout pourquoi ça ne marche pas).
Je ne fais pas de projet officiel, mais je pense qu'en le publiant sur ce blog il verra le jour tôt ou tard.

Je vous invite donc à visiter mon premier projet qui portera le pseudonyme Mafia Strategy.

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FE Alliance (Project)
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